
Recapitulando: Nós tivemos uma idéia. Nós construímos um
mundo em torno dessa idéia. Enchemos esse mundo com personagens interessantes,
e encontrei um artista incrível para trazer os personagens à vida. Então no
decorrer do processo, o artista deixou o projeto, e Reino Bum começou a chafurdar
na pré-produção durante meses e meses.
Em retrospecto, deveríamos ter esperado algo assim. Tudo estava
indo muito bem. Encare como a lei das médias, karma, qualquer que seja a
denominação... mas algo estava fadado a dar errado. Como aspirantes a criadores
de quadrinhos, Rick e eu passamos o nosso quinhão de tempo lendo livros sobre
como fazer quadrinhos, estudando o ofício, e ouvindo os profissionais contarem
suas viagens longas e árduas para transformar sua paixão por histórias em
quadrinhos em uma carreira. Por que conosco deveria ser diferente?
Porem eu sou um cara otimista. Poderia insistir no fato de
que a busca por um novo artista levou 18 meses. Poderia dizer o quão difícil é
encontrar alguém que não esteja apenas olhando para a questão financeira, fazer
um dinheirinho rápido e correr, mas alguém que realmente encontra no nosso
projeto algo interessante e que vale a pena investir seu tempo. As
probabilidades são, que se você estiver lendo este blog, então você já tentou,
ou deve ter ao menos pensado em fazer a sua própria revista, e você sabe do que
estou falando. Se você ainda não tentou fazer uma história em quadrinhos antes,
bem fica um aviso - não é fácil. Gratificante, mas não é fácil. De qualquer
maneira, eu vou pular um monte de detalhes monótonos, chatos e deprimentes e ressaltar
as coisas positivas.
Descobrimos um novo artista! Seu nome é Marcelo Salaza, ele é
do Brasil. Marcelo é tão motivado que poucas horas depois de concordar em
trabalhar conosco, recebi desenhos de personagens na minha caixa de entrada. Um
dia depois ele enviou uma página finalizada, tintas e tudo mais. Assim, sem mais delongas, eu
apresento a vocês o desenvolvimento do Reino de Bum "2.0".





